大學入學考試剛剛結束,線上遊戲的玩家又將大幅回
籠,在線上遊戲蓬勃發展,政府也開始大力推動國內線上
遊戲產業的同時,立法委員龐建國上午要求政府,應該及
早正視線上遊戲產業帶來的「公害污染」,以免全民付出
慘重的社會成本。
「買天幣冥王1:500買大概50000萬」、「賣白晝天幣1
比500(台南)」、「我要買美神天幣1:700買3000
塊!」一筆筆敲進敲出的紀錄,不是台北外匯市場的交
易,而是網路遊戲「天堂」形成的大規模地下經濟,龐建
國根據「天堂」代理廠商「遊戲橘子」的公開資料指出,
「天堂」上市兩年,已有一百萬以上的會員,儼然是另一
個小社會。搜尋國內雅虎奇摩網站,一共有六千個「天
堂」家族,各家族的公告欄中,隨處可見各種寶物兌換新
台幣的交易記錄;雅虎奇摩的拍賣版上,更可以直接進行
「天幣」與新台幣的交易,「匯率」從1:500到1:700不
等。
龐建國認為,玩家的交易行為已經使虛擬的「天堂」直
接介入了實體經濟,依據內政部警政署的統計資料指出,
九十年一月到十二月偵破的網路遊戲相關犯罪一共有267
件,移送嫌犯301人;今年警方每月平均接受百餘件線上
遊戲衍生出的偷竊、詐欺報案,有人「天幣」被偷,有人
宣稱開發出可以自己更改「天幣」帳戶的洗錢程式,由於
虛擬貨幣和虛擬寶物可以兌現,因此警方偵辦時將「天
幣」和「寶物」視為有價動產,卻未訂立配套的管理規
範,才會讓心存僥倖者鋌而走險。
龐建國進一步指出,「天堂」玩家眾多,又具有線上即
時對談的功能,已經成了毒品交易、援助交際的最佳虛擬
通路,許多搖頭丸的買家到「天堂」裡找尋賣方的「藥
頭」交易,龐建國出示一位玩家提供的線上對話,一名少
女與「藥頭」商量好要以援助交際的方式獲得毒品,由於
線上對談並未設定任何關鍵字過濾的功能,也沒有任何網
管人員控管,因此根本無法防止類似情事一再上演。
龐建國肯定政府借鏡「韓國經驗」,重視線上遊戲產業
的企圖心,但他也警告,去年一到十月間,韓國與線上遊
戲有關的虛擬犯罪就高達六千多件,有75%的嫌犯介於10
到29歲之間,這些嫌犯時常發生虛擬現實錯亂的狀況。龐
建國認為產官學界若要進一步提升線上遊戲的產值,擴大
線上遊戲使用者的年齡層,除了擬定完善的產業發展政策
之外,更應該消弭線上遊戲的副作用,讓這塊虛擬天地能
夠更安全、更純淨。
龐建國認為,政府除了要研議相關配套立法;更應該要
求業者建立所有線上遊戲使用者應該遵守的社群自律規
範,加強遊戲管理員(Game Master)的職能,管制以聊
天功能進行不當交易或犯罪行為,用停權、撤銷帳號等方
式防止有心人士以此犯罪;透過學校教育及大眾傳播媒
體,教育使用者免於「迷『網』」,如此多管齊下,才能
讓遊戲產業的發展環境更健全,打造出台灣的線上遊戲新
「天堂」。
