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反詐騙相關問題研析 撰成日期:111年8月 更新日期:111年8月8日 資料類別:議題研析 作者:陳宏明 編號:R01765
【僅供委員參考】
一、題目:反詐騙相關問題研析
二、議題所涉法規
中華民國刑法、洗錢防制法、組織犯罪防制條例
三、背景說明
(一)據警政署刑事警察局統計 ,去(2021)年全國詐欺案件發生數計2萬4,724件,為近5年來新高;按犯罪方法區分:最多為「投資詐欺」4,896件(占19.80%),「解除分期付款詐欺(ATM)」4,328件(占17.51%)次之,「一般購物詐欺(偽稱買賣)」3,004件(占12.15%)居第3。
(二)詐欺嫌疑犯計3萬6,002人,依年齡別區分:主要集中於「30-39歲」8,459人(占23.50%)、「18-23歲」8,383人(占23.28%)、「24-29歲」8,159人(占22.66%)及「40-49歲」4,920人(占13.67%)。至於被害人年齡層則集中在「30-39歲」10,087人(占22.58%)、「24-29歲」9,167人(占20.52%)、「18-23歲」8,432人(占18.87%)及「40-49歲」6,103人(占13.66%)。
(三)遭詐騙被害人按年齡別區分:未滿18歲者以「假網路拍賣(購物)」占20.90%為最高、18-29歲者以「解除分期付款詐欺(ATM)」占67.53%最高、30-59歲者以「投資詐欺」占74.06%最高、60歲以上者則以「猜猜我是誰」占61.58%最高。
(四)行政院院長蘇貞昌表示,詐騙犯罪已是國內最普遍、讓最多國人受害的犯罪型態,2021年造成的財損金額甚至突破56億元,但查扣金額僅約6億元,遠遠不及民眾財損金額。為此,內政部警政署提出「新世代打擊詐欺策略行動綱領」,結合內政部、國家通訊傳播委員會、金融監督管理委員會及法務部等機關成立「打詐國家隊」,從「識詐(教育宣導面)、堵詐(電信網路面)、阻詐(贓款流向面)及懲詐(偵查打擊面)」4大面向訂定行動策略,以「防詐騙、毀工具、擋金流、清集團」為終極目標,宣示政府打擊詐騙犯罪的決心 。
四、探討研析
(一)加強詐騙資訊檢舉下架機制
隨著資通訊科技日新月異,詐騙集團的犯罪手法已從過去的電話詐騙,改為透過手機簡訊、網路廣告或冒用知名財經人士名義成立臉書社團,以「輕鬆獲利」或「推薦飆股」為號召,提供簡訊連結邀請加入臉書、LINE或Telegram等社群群組,再誘導民眾開立帳戶進行投資,以騙取資金,儼然已成為詐騙犯罪的溫床。
為阻斷詐騙源頭,國內5大電信業者配合刑事警察局辦理相關防制措施,過去3年間(2019年至2021年)已合計攔阻簡訊2,823萬則、停斷話14,849門號及發送反詐宣導簡訊1億9,193萬則。通訊傳播委員會(NCC)更進一步訂下未來每年攔阻簡訊量3,000萬則、停斷話5,000門、發送反詐宣導簡訊1億2,000萬則的目標 。在網路平臺方面,雖然平臺業者對於違反使用規定者已訂有檢舉下架機制,惟在受理檢舉後之處理速度常為人詬病 ,無法有效遏止詐騙資訊繼續流傳。建議政府相關部會應積極與網路平臺業者溝通,建立詐騙資訊通報聯繫管道,公私部門協力共同防堵詐騙資訊持續蔓延,以避免更多民眾受害。

(二)強化數位支付工具之管理
詐騙集團的犯罪手法不斷翻新,藏匿金流的工具也與時俱進,過去常利用網路轉帳或臨櫃匯款至人頭帳戶,隨著近年來電玩遊戲蓬勃發展,遊戲點數等虛擬通貨具有普遍發行且易於流通等特性,成為詐騙集團用來洗錢的工具,故有論者建議將遊戲點數納入洗錢防制法規範,於該法第5條第3項指定之非金融事業或人員中增訂「遊戲點數業者」 ,以防堵利用虛擬通貨隱匿贓款之金流管道。
撰稿人:陳宏明