線上遊戲點數之洗錢防制規範研析
撰成日期:113年5月
更新日期:113年5月24日
資料類別:議題研析
作者:彭文暉
編號:R02476
【僅供委員問政所需參考 不代表本院意見或立場】
背景說明
(一)據報載,由於「遊戲點數卡」之不具名特性、轉移迅速及易於銷贓,經常被犯罪集團作為洗錢及詐騙工具,藉以製造金流斷點,且查緝不易。內政部警政署刑事警察局(下稱刑事局)指出,遊戲點數相關詐騙手法,除常見之遊戲點數買賣詐欺,尚包括「色情應召詐欺」、「假交友徵婚」等其他方式,歹徒通常會要求民眾購買遊戲點數卡用來支付款項,取得點數卡序號後,隨即於網路購物平台低價銷售,迅速銷贓。
(二)數位發展部數位產業署為阻止遊戲點數詐騙,已於112年3月發布「線上遊戲防制詐騙暨洗錢指引」,透過公私協力,推動「點數業者端」導入不定期OTP驗證機制;「線上遊戲端」監控異常情形、禁止海外IP儲值與相關驗證機制;「四大超商端」依營業額規模進行限額並設置警語;「線上客服端」增加客服處理人力、與偵查機關建立聯防通報機制等措施。
全文下載網址:https://www.ly.gov.tw/Pages/List.aspx?nodeid=46869
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【立法院全球資訊網/關於立法院/各單位/法制局/業務成果(議題研析公開)/第11屆議題研析】
背景說明
(一)據報載,由於「遊戲點數卡」之不具名特性、轉移迅速及易於銷贓,經常被犯罪集團作為洗錢及詐騙工具,藉以製造金流斷點,且查緝不易。內政部警政署刑事警察局(下稱刑事局)指出,遊戲點數相關詐騙手法,除常見之遊戲點數買賣詐欺,尚包括「色情應召詐欺」、「假交友徵婚」等其他方式,歹徒通常會要求民眾購買遊戲點數卡用來支付款項,取得點數卡序號後,隨即於網路購物平台低價銷售,迅速銷贓。
(二)數位發展部數位產業署為阻止遊戲點數詐騙,已於112年3月發布「線上遊戲防制詐騙暨洗錢指引」,透過公私協力,推動「點數業者端」導入不定期OTP驗證機制;「線上遊戲端」監控異常情形、禁止海外IP儲值與相關驗證機制;「四大超商端」依營業額規模進行限額並設置警語;「線上客服端」增加客服處理人力、與偵查機關建立聯防通報機制等措施。
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