立法院張裕榮副秘書長本(4月2)日上午10時代表韓國瑜院長出席羅廷瑋委員發起之「台灣ACG及電子競技產業政策合作交流促進會」成立大會。現場出席貴賓包括麥玉珍委員、張智倫委員、廖偉翔委員、張啓楷委員、徐巧芯委員、葛如鈞委員,以及前立法委員林為洲、文化部常務次長徐宜君、教育部體育署署長鄭世忠、數位發展部數位產業署副署長林俊秀、「青年發展基金會」董事長連勝文、「社團法人臺灣電競協會」理事長施文彬、Beyond Gaming執行長薛弘偉、「台灣COSPLAY國際交流協會」理事長劉帛韋、4Gamers執行長黃智仁、「鍇睿行銷股份有限公司」執行長顏宥騫、「臺北市動漫企劃人員職業工會」理事長劉佳豪、電競選手代表劉昶亨等貴賓,共襄盛會。
成立大會首先由發起人羅廷瑋委員致詞,繼討論組織章程,經在場所有委員同意將「台灣ACG產業政策合作交流促進會」名稱改為「台灣ACG及電子競技產業政策合作交流促進會」暨推選會長與副會長,並於在場貴賓大合照後,續由張裕榮副秘書長致詞。張副秘書長表示,非常榮幸代表韓院長出席今日的成立大會,台灣的電子競技產業近年來蓬勃發展,這是引領著我國文化發展的重要動力。我國漫畫家簡嘉誠先生在去(2023)年由日本外務省辦理的「第17屆國際漫畫賞」中,勇奪金獎,日本近年也積極與我國共同推廣台灣漫畫,深化雙邊交流。張副秘書長另指出,電子遊戲更是當今年輕世代追求的潮流趨勢,引領著新一代的流行文化。我國除擁有電玩市場戰略位置的優勢外,還具有高度的文化包容力和接受度,因此,電子遊戲、動畫和漫畫等產業得以在我國獨有的文化背景下蓬勃發展,逐漸融入國人的生活,並創造出許多具有台灣特色和多元性的內容與作品。
張副秘書長繼表示,透過這個平台定能夠促進國際合作,推動我國制定與時俱進的政策,打造更加友善的產業環境,並構建完善的產業鏈,這也將有助於台灣ACG及電子競技產業的卓越發展,持續與國際盟友合作推廣創意文化、促進科技發展,並透過文化軟實力與硬實力的結合,提升我國的國際能見度。最後,張副秘書長祝今天的成立大會圓滿成功,各位委員及貴賓健康順利。
成立大會隨後續由文化部常務次長徐宜君、教育部體育署署長鄭世忠、數位發展部數位產業署副署長林俊秀、「青年發展基金會」董事長連勝文、前立法委員林為洲、「社團法人臺灣電競協會」理事長施文彬、Beyond Gaming執行長薛弘偉、「台灣COSPLAY國際交流協會」理事長劉帛韋、4Gamers執行長黃智仁、電競選手代表劉昶亨、「鍇睿行銷股份有限公司」執行長顏宥騫、「臺北市動漫企劃人員職業工會」理事長劉佳豪以及促進會副會長張智倫委員分別致詞,並應與會貴賓熱情邀請再度大合影留念後,活動氣氛熱絡,歷約1小時30分圓滿結束。