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運動發展基金109年度預算評估報告

三、近年民眾運動消費支出有所成長,允宜針對不同族群規劃促進運動方案,提升女性參與運動能見度,俾達擴大運動產業產值之目標 日期:108年10月 報告名稱:運動發展基金109年度預算評估報告 目錄大綱:三、近年民眾運動消費支出有所成長,允宜針對不同族群規劃促進運動方案,提升女性參與運動能見度,俾達擴大運動產業產值之目標 資料類別:預算案評估 作者:廖來第

運動發展基金109年度預算案編列「健全運動產業環境促進體育運動發展計畫」2億9,880萬1千元,較108年度2億9,808萬6千元增加71萬5千元,主要係協助運動產業創新產品研發行銷、養成國人規律運動、觀賞競賽及消費之習慣。另該基金近年皆於該計畫項下編列國人運動消費支出調查之專業服務費,109年度則編列預算案數500萬元。經查:

(一)近年來我國運動消費支出持續成長,其中以運動產品裝備支出最高

「運動產業發展條例」於101年3月1日公布施行,以促進運動產業之發展,營造運動產業良好之經營環境,並為國人建構優質運動休閒環境,藉此促進體育與經濟發展。為掌握我國民眾運動消費支出情形,體育署每年度以委外方式辦理「我國民眾運動消費支出調查」,經由國人各項運動之消費狀況推估運動消費支出總值,以做為未來推廣運動產業發展之施政參考資料。

依據108年6月公布之「107年度我國民眾運動消費支出調查」報告,我國民眾107 年度運動消費支出總額為1,382 億餘元,較106年度成長9.53%;從民眾運動消費支出各項目總值發現,107年度以「運動裝備」消費支出為604億餘元最高,其次為「運動彩券」434億餘元、「參與性運動」290億餘元、「觀賞性運動」消費支出47億餘元及「電競消費支出」6.9億餘元(詳附表1)。

附表1:105至107年度民眾各項運動消費支出總值表

單位:新臺幣百萬元;%

項目

105年度

106年度

107年度

107年度 較106年度成長幅度

金額

百分比

金額

百分比

金額

百分比

參與性運動消費支出合計

28,340

23

28,756

22.67

29,004

21

0.86

觀賞性運動消費支出合計

4,585

4

4,656

3.67

4,706

3.4

1.10

運動彩券支出

31,124

25

33,058

26.06

43,416

31.4

31.33

運動裝備消費支出合計

58,663

48

59,749

47.10

60,433

43.7

1.14

電競消費支出

-

-

630

0.50

691

0.5

9.68

總計

122,712

100

126,849

100

138,251

100

9.53

※註:1.資料來源,107年度我國民眾運動消費支出調查報告(摘要第9頁)。

(二)宜針對不同族群規劃促進運動方案,提升女性參與運動能見度,俾達擴大運動產業產值之目標

近年來我國運動消費支出雖持續成長,仍宜針對不同族群規劃促進運動方案,以提高民眾運動意願及習慣,促進國人健康,進而增加運動消費支出,俾達擴大運動產業產值之目標。按107年度我國民眾運動消費支出調查針對熟齡族群辦理之焦點團體座談,發現該族群容易從事之運動為無技術、低強度運動項目,而隨著我國老年人口比逐年攀升,熟齡族群之運動需求及機會將鉅增。

此外,近年女性運動議題受到關注,英國及澳洲等國近年皆致力推動女性參與運動,我國亦在105年度發表「女性運動促進白皮書」,該基金可參考英國「This girl can 計畫」藉由多元媒體之宣傳手法,或澳洲由官方建置專屬女性運動活動平臺「Girls Make Your Move」專頁,提升女性參與運動之能見度等,展現規律運動對健度益處及自我實現滿足感,帶動更多女性加入運動行列。

綜上,運動發展基金109年度預算案「健全運動產業環境促進體育運動發展計畫」編列2億9,880萬1千元,以協助運動產業發展及行銷,而近年我國民眾運動消費支出已漸成長,該基金仍宜針對不同族群規劃促進運動方案,尤其是熟齡族群及女性族群,以提高民眾運動意願及習慣,促進國人健康,進而增加運動消費支出,俾達擴大運動產業產值之目標。